

ID_PROTOCOLO: 50
TIER DE META: D
Mala
Taxa de Vitória
46,7%Taxa de Escolha
2,0%Partidas
119.322Atualizado diariamente
Evolução do win rate
Todos os elos · por diaMala está com 46,7% de vitórias e 2,0% de escolha em 119.322 partidas analisadas. Veja counters, build e ordem de skill nas abas acima.
Skill path
Rank alto · ordens mais populares| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Outras ordens (2)
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Itens populares
Rank alto · por partidas- ItemCompraWRPresença
Explosão MísticaEspírito4:4547,3%94,2%
Frente FriaEspírito6:0147,3%85,2%
AntitanqueEspírito23:1748,6%84,7%
Queima EspiritualEspírito24:3750,8%79,6%- RRitual de SacrifícioArma10:1647,4%77,2%
Munição Mata-MonstroArma4:3447,5%77,0%
Expansão MísticaEspírito16:3548,7%76,9%
Salto MajestosoVitalidade18:0449,0%76,5%
Recarga SuperiorEspírito23:2050,4%74,9%
Emblema do EncantadorVitalidade12:4247,9%74,8%
Duração SuperiorEspírito25:4350,9%73,1%
Grande ExpansãoEspírito28:3251,2%66,8%
Maior win rate
Mín. 500 partidasQuando comprar
Por tempo médio de compraInício (0–8 min)
laneMeio (8–16 min)
transiçãoBuild mais utilizada
“Dew”
#Citadel_HeroBuilds_Early
6 itensEarly Situationals
5 itensEarly-Mid
5 itens#Citadel_HeroBuilds_Mid
6 itens#Citadel_HeroBuilds_Late
6 itensLate Situationals
5 itensMid Situational
7 itensLate Situationals #2
4 itens▶ Use esta build no jogo
Procure por “Dew” no navegador de builds do jogo.
Contra adversários
Rank alto · mín. 200 partidasForte contra
Mala vence maisSofre contra
Mala perde a laneDuplas (sinergia)
Rank alto · mesmo timeForte com
Melhores parceirosFraco com
Piores parceirosDossiê de investigação
Arin Fairfax, primeira pessoa na linha de sucessão das Indústrias Fairfax, tem vivido nas sombras pelos últimos cinco anos após tomar um tiro no seu aniversário de 18 anos. Arin não sabe quem está tentando lhe impedir de tomar o controle da empresa dos seus pais... Mas no avarento ninho de cobras que são as Indústrias Fairfax, pode ser qualquer um. Assumindo o codinome "Mala", Arin está desesperadamente tentando manter a sua identidade em segredo… Não somente pela sua própria segurança, mas porque deseja criar uma identidade além do nome dos seus pais.
Função
Infiltra-se e atrapalha a retaguarda
Estilo de jogo
Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.